IDC

Souboj cti, mobilní telefony vs. PC a herní konzole

Stává se hraní her na mobilních telefonech běžnou záležitostí? Na základě výzkumu společnosti Digi-Capital se herní průmysl za posledních 10 let přeorientoval z původního zaměření na počítačové hry a herní konzole na daleko populárnější mobilní telefony. Výzkum předpovídá, že mobilní hry budou v roce 2015 generovat daleko zajímavější zisky než tomu bude u herních konzolí. A co více – očekávaný růst příjmů v roce 2018 je 45 miliard dolarů oproti roku 2015, kdy tomu bude „pouhých“ 29 miliard dolarů.

Zatímco se aktuálně považují počítače a herní konzole za vůdce v oblasti herních zařízení, růst popularity mobilních telefonů na sebe nenechá dlouho čekat a budeme tak moci na trhu sledovat zajímavý souboj. Naznačuje to také skutečnost, že i přes úctyhodný prodej herní konzole Sony PlayStation 4 v roce 2014, který atakoval hranici 13,5 millionů prodaných kusů, došlo dle společnosti International Data Corporation (IDC) tentýž rok také k impozantnímu nárůstu prodejů chytrých mobilních telefonů, a to až o neuvěřitelných 25,2%. Není potřeba tedy zmiňovat, že mobilní zařízení mají daleko větší potenciál, než tomu kdy bylo u herních konzolí.

Fuse
Mobilní průmysl zřejmě pohltí hraní na konzolích a PC

Růst popularity mobilního hraní je oproti hrám na herních konzolích podpořen daleko nižšími cenami jednotlivých her. Průměrná cena hry na mobilní telefon je $1,13. Na hru pro herní konzoli budete muset vydat od 40 do 60 dolarů. Kromě toho, mnoho mobilních her je dostupných ke stažení zdarma. Znamená to tedy, že hráči her na mobilních telefonech nejsou omezováni a mohou za ně utratit tolik finančních prostředků, kolik sami uznají za vhodné.

Z těchto důvodů se mobilní telefony stávají novým nejběžnějším prostředím pro hry. Opravdu ale všechny hry fungují na dotykovém displeji stejně tak dobře jako na velké obrazovce?

Rozdílné hry pro rozdílná zařízení.

Herní konzole a počítače mají oproti mobilním telefonům stále několik nesporných výhod. Hraní na televizi nebo před monitorem za účasti prostorového zvuku díky zapojeným stolním repro systémem může v některých případech, zejména v dobrodružstvím nabitých hrách, vytvořit strhující zážitek, který při hraní na 3,5 či 5 palcových telefonech nemáte šanci zažít.

Pravdou je, že se grafika na nejnovějších smartphonech za poslední výrazně zlepšila – i přesto však existují hry, které mobilní technologie zatím nedokáže zpracovat, a jsme tudíž odkázání na propracovanější zařízení. Příkladem může být výsledek průzkumu společností App Annie, který s necelými 100 miliony aktivními hráči staví Minecraft: Pocket Edition (tzv. „kapesní edici“) do pozice nejstahovanější placené mobilní hry Apple Storu. Kapesní verze Minecraftu je pro mobilní telefony k dispozici pouze v „odlehčené“ verzi, která svým hráčům nenabízí tolik možností jako je tomu u hráčů na PC či jiných herních konzolích. Pokud budeme konkrétnější, na mobilních telefonech budete ochuzeni o možnost nahlédnout do světů vytvořených ostatními hráči či o složitější úpravy uvnitř hry.

Minec
100 milionů aktivních hráčů slaví Minecraft: Pocket Edition

Na druhou stranu hry určené pro dotykové displeje, jakou mohou být například známí Angry Birds, vás nikdy nebudou bavit na PC či konzolích takovým způsobem, jakým tomu bude na mobilních telefonech. Tato hra je populární díky nepřebernému množství možností hráčů, kteří musí barevné ptáky vystřelit z praku z jedné strany na druhou. Celá hra spočívá ve spolupráci prstů hráče, dotykového displeje zařízení a plnění jednotlivých úkolů. Přesnosti, které musíte na obrazovce vašeho mobilního zařízení dosáhnout nemůže být nikdy dosaženo hrou na stolním počítači při koordinaci hry za pomocí myši nebo konzolových kláves.

Existuje však také mnoho her, kde zkušenosti při hraní her na mobilních telefonech jsou srovnatelné se zkušenostmi těch, kteří je hrají na stolním PC u velké obrazovky. Toto platí zejména pro mnoho strategických her, kde díky nižší složitosti grafiky, není vždy vyžadován velký monitor. To je důvod, proč kasinové hry se staly tak populární na mobilním telefonu, s ročním tempem růstu 18,36%. Společnosti působící na tomto trhu se podařilo rozšířit svou uživatelskou základnu a modernizovat své hry prostřednictvím aplikací pro mobilní telefony.

PokerStars, známý pro jeho online pokerové herny, rozšířila svou řadu her s jeho PokerStars Mobile Casino aplikaci, která nyní zahrnuje populární kasinové hry jako blackjack a ruleta, a zavedla nové funkce, které plně využít dotykové displeji a zvyšují mobilní herní zážitek. Zdárným příkladem je třeba způsob vsázení, kdy výši sázky můžete snadno regulovat posunutím prstu po dotykovém displeji vašeho zařízení. Za řeč také stojí například rychlé usazení ke stolu, které zvládnete taktéž jedním klapnutím prstu. Tyto funkce nabízejí větší pohodlí a přináší tak svým hráčům daleko přirozenější a realističtější způsob využití herních zážitků.

The Room je další ukázkou hry, která vás pohltí ať už ji hrajete na počítači či mobilních telefonech. Mobilní aplikace nabízí hráčům možnost přiblížit či oddálit si jednotlivé objekty jako kompenzaci za menší rozměry dotykových displejů. I v tomto případě platí, že ani přes tlačítka herních konzolí nebudete moci v průběhu hry přesunovat jednotlivá pole tak přesně a rychle jako pohybem vašeho prstu po dotykovém displeji.

Fire
The Room je další ukázkou hry, která vás pohltí

Budoucnost

Navzdory dostupnosti a obrovskému rozvoji mobilních her mají stolní počítače a herní konzole stále několik výhod. Mobilní technologie má do budoucna předpoklady k neustálému vývoji a to například v oblasti výdrže baterie. Po těchto úpravách bude docházet k dalšímu zmenšování propasti mezi jednotlivými zařízeními.

V dnešní době již existuje také mnoho na výkon složitých her, které již byly přizpůsobeny pro hráče na mobilních zařízeních. Mezi ně patří například XCOM: Enemy Unknown nebo The Walkind Dead. Musíme však uznat, že ačkoliv není vykreslení těchto her určených pro mobilní telefony totožné s grafikou na stolních počítačích či konzolích, poprali se s tím kolegové při jejich vývoji velice obstojně. Slouží však jako vhodné příklady her současnosti, které s hrdostí běží také na novějších mobilních telefonech. Dalšího razantního rozvoje se můžeme těšit jakmile se hraní her na těchto zařízeních rozšíří i mezi další generace.

Lenovo na druhém stupínku?

Společnost Lenovo podle předběžných výsledků IDC poráží Dell a stává se druhým největším výrobcem počítačů.

Lenovo je nejrychleji rostoucím výrobcem počítačů už pátý kvartál za sebou. Předběžné výsledky IDC, přední mezinárodní analytické a poradenské společnosti specializované na trhy informačních a komunikačních technologií, ukazují, že Lenovo dosáhlo rekordního podílu na trhu 13,7 % a rekordního počtu 12,6 miliónů dodaných kusů.

„Lenovo zachytilo neuvěřitelnou dynamiku trhu, během dvou kvartálů překonalo dva své konkurenty a stalo se tak dvojkou na trhu výrobců PC. Jedná se o nejlepší výsledky, kterých kdy Lenovo dosáhlo. Zároveň s přihlédnutím k aktuální situaci na trhu se jedná o silnou pozici společnosti, která může směle přijmout výzvu stát se jedničkou na trhu“, říká Yuanqing Yang, CEO společnosti Lenovo.

„Rosteme v podnikatelském i spotřebním segmentu a naši zákazníci vědí, že se věnujeme počítačovému trhu dlouhodobě. Zároveň budeme pokračovat v investicích do inovativních produktů, které pomohou sblížení technologií a služeb na všech čtyřech typech zařízení – chytrých telefonech, tabletech, počítačích a chytrých televizích. Musíme zajistit příjemné uživatelské prostředí na všech platformách, abychom dosáhli našeho cíle, a stali se vedoucí technologickou společností na světě. Věřím, že máme produkty, tým, strategii i rychlost k dosažení této dlouhodobé ambice“, dodává.