GTA V

Pokořte hranice z Rockstaru. 10 věcí, o kterých musíte v GTA V vědět

Navzdory neuvěřitelně propracované hloubce hratelnosti je na GTA 5 (GTA V) nejlepší pozornost, kterou Rockstar věnoval detailům. Ať už je to prostředí, pot prosakující oblečením hrdiny nebo reakce takzvaných nehratelných postav.

Než Rockstar vychytal zádrhele, hráči mohli vydělat miliony za pár minut tak, že opakovaně zašli k podvodnímu vraku, který nabízel slušnou hotovost. Se zavřenými dveřmi se musíte po nových vzrušujících věcech trochu poohlédnout. Většina příkladů uvedených v tomto článku byla objevena neohroženými cestovateli, kteří udělají všechno pro to, aby pokořili hranice, a nakrásně jim není cizí nenormální chování, jen aby viděli, co to udělá.

Pokořte hranice z Rockstaru. 10 věcí, o kterých musíte v GTA V vědět
Pokořte hranice z Rockstaru. 10 věcí, o kterých musíte v GTA V vědět

Ve hře se setkáme s některými aktivitami, kterým se dostalo značné publicity, ale nikoli ze strany Rockstaru Jde například o schopnost ukrýt se v křoví před poldy nebo pořizovat selfie, ale ty jsou pro účely tohoto přehledu příliš evidentní. My jsme se zaměřili na shromáždění těch věcí, kterých jste si možná nevšimli – jako schopnost psychicky „rozhodit“ jednu ze svých hratelných postav poměrně jednoduchým rozhodnutím…

Mučení hudbou v GTA V

Trevor je jedna z nepředvídatelných postav ve hře, jedna z těch, které mohou pořádně překvapit všechna vaše očekávání. Jestliže Trevorovi nařídíte poslouchat hudbu, kterou nemá rád, bude pokračovat ve svém standardním chování – bude rozčilený nebo se dokonce sám pokusí vypnout rádio bez hráčovy pobídky. Mimochodem, přejete-li si vyhnout se Trevorově hněvu, nalaďte jeho oblíbenou stanici Channel X.

Přines ruční granát, pejsku

V životě se můžete spolehnout na několik věcí a vztah mezi páníčkem a jeho psy se řadí jistotám: psi jsou oddaní, užiteční a někdy i docela zábavní. Je dobré vědět, že Rockstar přisoudil všechny tyto vlastnosti Chopovi, Franklinovu psímu společníkovi.

Chop ochotně vyslídí všechno, co se dá sbírat, jako součástky vesmírné lodi a jako bonus ho lze využít jako překvapivě účinnou a zábavnou zbraň (dokud není vaší kořistí polda, imunní vůči strachu a schopný naprosto zmizet z psova zorného pole). Vztah mezi člověkem a psem však může být někdy až příliš těsný – a to třeba tehdy, když aportujete. Když změníte tenisák na granát, Chop nepozná rozdíl a vrhne se za tím, co hodíte, což vede (docela komicky) k vážnému zranění, když se pokusí aportovat bombu.

Získejte odvetu za vraždu

Riziko povolání kriminálníka v online GTA V: můžete být zavražděn jinými hráči, kteří touží po vašich vozech, penězích, nebo si jen užívají čiré vzrušení ze zabíjení jiných hráčů (a že je jich v tomto směru opravdu dost). Přirozeně, to vede k veliké frustraci, ale hra naštěstí umožňuje bezprostřední krvavou mstu, místo abyste v bezmocné zuřivosti tiskli ovladač na konzoli a vypouštěli nepublikovatelné spršky kleteb a nadávek.

Jakmile jste jednou ve hře, můžete hned jít do svého seznamu kontaktů iFruit a najít jméno vraha (pokud jste si ho, což je asi více pravděpodobné, už předtím nepoznamenali) a označit ho. Zobrazí se to na mapě, což vám umožní ho poměrně snadno vystopovat.

Není nutné dodávat, že řídit se tímto doporučením je nutné s pořádnou dávkou opatrnosti: kdykoli začnete někoho zabíjet, pokaždé když vás zabije, je pravděpodobné, že začínáte nelítostnou a zřejmě také bohužel i nekonečnou válku. A to se může stát opravdu velmi napínavým thrillerem, nemluvě o zábavnosti, takže zřejmě skončíte s jakýmkoli omezováním.

Vytvářejte selfie z herní scény

Možnost pořizovat selfie se rychle stala jednou z nejoblíbenějších novinek, které hráčům umožňuje zastavit online hru a udělat v mžiku ty nejpodivnější či nejúžasnější selfie. Co nemusí být známo, je fakt, že jestli ovládáte dobře načasování, lze selfie pořizovat i v průběhu konkrétní scény. Dokážete-li to perfektně načasovat a stisknete spoušť ve chvíli, kdy hra přechází ve scénu, dostanete její dobrý snímek. Není to zrovna trik, se kterým můžete slangově řečeno machrovat, ale je zábavné sledovat své postavy přilepené na mobilu a ignorující všechno, co se děje kolem.

Tak trochu bláznivé taxi

Možnost přivolat si taxi, které vás odveze kamkoliv budete chtít, tak to je opravdu báječná věc. Snižuje to potřebu vláčet se po nudných krajinách, kde by podle mapy měly být lahůdky, zajímavosti nebo třeba nějaké nové a zajímavé mise. Když se hra dostane do stadia samých scenerií, zkratky jsou určitě nanejvýš plusovým bodem.

Podle jednoho vlákna v komunitě Reddit je to nejzajímavější, co můžete dělat s taxi, následující: Zavolat taxík, použít šílenou hru Hitmaker/Sega classic Crazy Taxi, nastavit jako cíl cesty hory (čím dál a výš od cesty, tím lépe) a říci řidiči, aby zde zastavil. Protože taxikáři jsou doslova a do písmene opravdoví blázni, přesně poslechnou vaše instrukce, aniž by se ohlíželi na zdraví své nebo dokonce i svého pasažéra. Budou předvádět neuvěřitelné kreace, aby předvedli své šoférské schopnosti (nebo ukázali, co je instruktoři v autoškole nějak zapomněli naučit), nehledě na stav taxíku.

Potkejte Kanye Westa

Ačkoliv to bylo značně proklamováno (byť ne oficiálně Rockstarem), modelka v bikinách, která ozdobila první verzi GTA V, nebyla Kate Upton, jak se často i předpokládalo díky děsivě přesné podobizně. Zvěsti říkají, že ve hře je skryta jiná celebrita. Podle některých bystrozrakých Redditerů nikdo jiný než otravná Taylor Swift.

Když se budete dobře dívat, najdete svérázného rappera Kanye Westa. Jak postupujete hrou, možná se vám poštěstí narazit na černošskou nehrající postavu rodinného vzhledu s vybranou bradkou a tetováním, jaké lze zhlédnout na stránkách s celebritami. Postava se velmi podobá Westovi, jehož napojení na GTA pochází z jedné hry, kde byl použit do soundtracku. Možná se jedná jen o shodu okolností, ale bylo by to poprvé, co Rockstar touto takřka oficiální cestou nějak zesměšnil celebrity.

Lov

Jakmile se jednou Trevor objeví ve hře, můžete se pustit do lovů, které jsou pro něj určeny. Doplňte dvojici poslání a na mapě, na východní straně Blaine Conty and Sandy Shores se vám objeví mise „Cizinec a monstra (Stranger and Freaks)“. Zde potkáte Cletuse, lovícího maniaka, kterému by se do rukou neměla v ideálním případě dostat jakákoliv zbraň. Cletus se přidá do vašich kontaktů a slíbí vám, že vás zkontaktuje v případě nějakého loveckého poslání, které se zřejmě za nějakou dobu opravdu odehraje. Případně můžete začíst sbírat mršiny, Cletus vyžaduje fotografické důkazy vraždy (popravdě, je to opravdový zvrhlík, ze kterého se leckomu nadzvedne žaludek)

Evidence vyžaduje, abyste mu poslali fotku se svým telefonem, ale nemusí být jediným, kdo údaj přijme. Posílání fotek dalším kontaktům může vyústit v to, že vám odpoví (a to navíc kompletně vyvedení z míry či rozčilení), což může být k popukání.

Získejte létající auto

Díky jednomu konkrétnímu bugu, který doposud ve hře i přes aktualizace přetrvává, je možno přimět vaše auto, aby létalo – bez nutnosti přidávat křídla, tryskový motor a posádku prapodivných stevardek. Vlastně existují dva způsoby, ale ten první (který se týká onoho zádrhelu) vyžaduje velkou dávku vytrvalosti. Když narazíte do brány a pokračujete tlakem, když odolává vaší snaze ji prorazit, budete odměněni výletem do oblak.

Využít tento herní „bug“ se ne vždy vyplatí (pokud brána dlouho odolává, nemá to ani v nejmenším cenu), ale pokud se podaří, auto bude ladně vrženo do vzduchu. Jak je možné, že na to někdo přišel? No, byl to člověk, co nesnáší brány. Druhý způsob není tak elegantní, protože výsledek neodpovídá stejnému levelu. Když položíte překážku na železnici, která nemůže být okamžitě zničena projíždějícím vlakem a zaparkujete své auto (s vámi uvnitř, pochopitelně) proti objektu, srážka s vlakem pošle vaše auto do vzduchu (kapku méně působivým způsobem).

Řiďte neviditelné auto

Díky jednomu z nevychytaných zádrhelů, který byl objeven nějakým týpkem s nadlidskými schopnostmi, můžete řídit úplně neviditelné auto. V misi, kdy vás Jimmy volá pomoc, abyste ho zachránil, po misi Meltdown, kdy byl unesen, musíte zavolat taxi, abyste se dostali na Jimmyho pozici, MUSÍTE zvolit „skip“ pro rychlejší dosažení cílové destinace, nebo to nebude fungovat. Jakmile dorazíte, Jimmy začne mluvit, jako byste již dokončili úkol, a jestliže půjdete na silnici, narazíte na mytické neviditelné auto. Když do něj nastoupíte, znamená to, že musíte Jimmyho zanechat na krajnici, což také znamená, že nemůžete jet moc daleko, jinak misi nedokončíte. Výsledky jsou legrační, jako třeba detaily vhledu do auta, o kterých jsme zatím netušili…

Helikoptéra vs. větrný mlýn

V GTA V existuje spousta rozličných možností, jak uniknout pozornosti policie. Většina z nich využívá možnosti různého skrývání se, nebo poznat odvrácenou stranu zákona, což zpravidla znamená, že se nacházíte na špatné straně hrstky kulek. Je ale možné, dokonce i ve vyšších levelech, odstranit policejní pronásledovatele překvapivě neočekávaným způsobem. Zvláště máte-li k dispozici helikoptéru. Přítomnost větrných elektráren (viděli jsme je v trailerech ke GTA V) znamená, že kriminálníci na útěku se mohou ukrýt v otevřených prostorech bez hrozby pronásledování helikoptérou. Rotory turbíny mohou stačit k zastrašení dokonce „vzdušné“ poldy.

Grafické války – photorealism nebo cel shading?

Počítačový herní svět se díky stále větším nárokům hráčů na kvalitu postupně dostal do fáze, kdy je občas složité rozpoznat hru od reality. Zejména statické obrazy se díky grafickým designérům a programátorům jeví reálnější, než některé fotky pořízené v běžném životě. Přesto se na sklonku nového tisíciletí objevil herní žánr daleko od skutečnosti, kde vzhled jakoby kreslený tužkou hraje stále prim. Jaké jsou důvody udržitelnosti těchto animovaných her na trhu a jaká je síla této jednoduchosti?

Největší pokrok ve světě her je u akčních first-person shooters, strategických a RPG žánrů. Zde se totiž hráč ztotožňuje se svým herním obrazem. Čím dokonalejší se mu naskytne pohled na jeho vlastní obraz, ideálně ve 3D, tím větší je zalíbení ve hře.

Ať již se jedná o pohled do přírody, jízdu ve vozidle či kontakt s jinými postavami ve hře, má skutečné pojetí o mnoho snazší přijatelnost mezi uživateli. Na druhou stranu se ovšem jedná o nejnáročnější ze všech grafických módů, jelikož je vyžadován odpovídající scaling, textury, modelování a nekonečný souhrn dalších věcí dohromady prezentující výsledný obraz imitující 3D zobrazení. S náročností tvůrčí je zároveň spojena i potřeba kvalitních a silných hardwarových součástí, díky kterým může dojít k renderování výsledného produktu.

Série Call of Duty nebo Battlefield je válečná pecka

Příklady photorealismu budiž série Call of Duty nebo Battlefield, kdy se hráč vydává do válečného prostředí v období od 2. světové války až po vzdálenou budoucnost. Právě futuristická realita má největší potřebu kvalitního zobrazení, aby se nejednalo o pouhé doplňky například ve výzbroji, ale o skutečná a detailně propracovaná zařízení.

BF4_Legacy_Ops_Screenshot
Příklady photorealismu budí herní série Battlefield

Podobné grafické vlastnosti v sobě skrývají také například Max Payne 3 nebo rovněž třetí vydání Crysis. Všechny prvky odpovídají životní velikosti, nic nesmí vyčnívat a působit rušivě, stejně tak hladké a jemné by měly být i akční scény plné výbuchů a osobních soubojů.

Při těchto situacích jde pro změnu do pozadí interface, tedy navigace a stavové ukazatele ohledně postavy jako stav životů, síla nebo třeba zbraňový arsenal, který má hráč k dispozici. Cílem je dosáhnout efektu jakoby hráč byl v kině a byl maximálně vtažen do děje, což samo o sobě působí dost skutečně. Bohužel však v sobě mají hry často naprogramované neviditelné zdi, které hráči brání v neomezeném pohybu prostředím.

Série GTA je hráčským idolem, svět je prostě jen váš

Toto omezení maže série GTA, která je kapitolou sama o sobě. Hráči je umožněno krom tradičního plnění misí také volně se pohybovat po otevřeném světě. Přidává se tím obrovské spektrum možností vlastního vyplnění herního času a s ním spojené objemné grafické ztvárnění všech součástí běžného života od vozidel a dalších dopravních prostředků, přes ulice, domy, parky, až po jednotlivé součásti interiérů. Právě svoboda ve hře udělala z tohoto titulu jednu z nejoblíbenějších her vůbec.

GTA 5 Screen
Hráčská série GTA nabízí prostor pro akci

Další z mnoha aktuálních her, které tuto formu grafiky prezentují, jsou například Far Cry 4, Assassin’s Creed, Tomb Raider či Rainbow Six.

Úplně opačný herní pohled pak nabízí hry založené na grafickém principu cel shading. Ten je totiž nepoměrově jednodušší na zpracování a většinou se tak vyskytuje u online zábavy. Grafika totiž vypadá jako z komiksů, kreslená pestrými pastelkami a vystínovaná slabším odstínem barev namísto různých stupňů šedi. Jednoduchost těchto her či samotných videosekvencí však necílí primárně na děti, jak by se mohlo zdát. Jedná se často o náročné strategické hry, které vyžadují značnou zralost hráče.

Tím je ovšem zaručeno udržení odstupu od samotného dění ve hře. Nebude mezi hráči neznalý klasického oblíbeného Bombermana, respektive jak zní jeho originální evropský název Dyna Blaster. Jde o postavičku hrdiny kladoucího bomby ke zničení stěn v bludišti a protivníků, díky čemuž se snaží o záchranu své galaxie před zničením. Série v poslední době doznala spoustu změn mimo jiné i s více realistickou grafikou. Původní verze však byla průkopnická ve využití cel shadingu.

Vzhledem k odvození tohoto grafického stylu od komiksů, tady vznikl jeho hantýrkový název toon shading, nebude překvapením, že se právě komiksy staly předlohou nejedné hry, jako například X-Men Legends nebo Teenage Munant Ninja Turtles. Skvělé podání pak vyloženě založené na komiksu prezentuje hra XIII, kde animace pro mise začínaly a končily z obrazovky připomínající komiksovou knížku. Navíc všechny doprovodné zvukové efekty byly vypsány na obrazovce.

X-men Legends
Mezi známé komiksové hry patří také X-Men Legends

Nejnověji se cel shading používá u her na internetu, vzhledem k jejich relativně menší náročnosti na servery. Z klasických her se pak na tuto platformu krátkodobě přesunul například Age of Empires, který měl ve své standardní verzi oblibu nečekaných rozměrů. Právě pro svou jednoduchost jsou z online her nejoblíbenější různé verze karetních her, které nabízí kromě hry proti skutečným hráčům také možnost dlouhodobého rozvoje postavy. Kvalitní grafiku statického karetního prostředí jako jsou poker nebo blackjack pak rozšiřují atraktivní animace u rulety nebo všemožných automatů, čímž vzniká grafická nápaditá možnost velkého herního vyžití.

Vůbec nejlépe hodnocenou hrou je ikonická série The Legend of Zelda umožňující relativní herní volnost stejně jako například Crackdown, kde naopak bylo třeba zachránit svět z pohledu superpolicisty. Vzhledem k velmi silné základně tohoto grafického designu v Japonsku, kde má díky anime nespočet fanoušků, nebude překvapením ani úspěch u Okami, hry kombinující několik japonských mýtů a legend. Bohyně slunce Amaterasu se ve hře transformovala do bílého vlka, jehož postavou je vykonávána snaha o záchranu mystického Japonska před zlými démony. Notnou porci zábavy přinesla také nedávno vydaná epizodická adventura The Walking Dead, založená na stejnojmenné komiksové sérii.

Výhodu oproti photorealismu nabízí toon shading zejména v jednoznačném grafickém oproštění od reality. Tím může mozek stále brát v potaz relaxační a zábavnou formu hry, namísto tlaku na vcítění vlastní osoby do kůže herní postavy, které se ne vždy musí dařit zcela úspěšně a může dojít k přenosu na psychiku hráče.

E3 2014: V plném herním proudu

Herní vývojáři, distributoři, novináři a analytici z více než 80 zemí světa se tento týden sejdou na každoročním herním veletrhu Electronic Entertainment Expo, zkráceně E3 2014. V Los Angeles se na něm opět předvedou hry a hardware, které budou v nejbližších měsících hýbat herním průmyslem. Hraješ, hrajeme, hrajete! Heslo letošního ročníku E3 zní „Budoucnost odhalena” a má charakterizovat aktuální stav herní branže, ve které se rozhoduje o budoucích trendech a lídrech trhu.

E3 2014 se koná v Convention Center v Los Angeles mezi 10.–12. červnem 2014 a organizátoři na ní očekávají účast téměř 50 000 návštěvníků z řad odborné veřejnosti. Celkem by se na výstavě mělo představit více než 200 herních společností, které budou prezentovat své novinky pro tento a následující rok.

E3 2014

Velká oznámení se dají čekat především od třech hlavních výrobců konzolí, tedy Sony, Microsoftu a Nintenda, kteří v rámci E3 pravidelně organizují velké tiskové konference. Stranou ale nezůstanou ani samotní výrobci her z firem jako Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft nebo Take 2.

„Od letošní E3 očekáváme především oznámení celé řady nových titulů, které využijí naplno technologické možnosti konzolí nové generace, které byly představeny v loňském roce, řekl prezident Asociace herního průmyslu ČR a SR David Klepetko. Veškeré dění z E3 2014 právě zde.

TIP pro PS4: Vývojáři bestsellerů ze studia Naughty Dog vycenili zuby a ohlásili na 29. července 2014 datum vydání hry The Last of Us Remastered na systému PlayStation 4. Drsná upoutávka, ve které jsme se podívali na oblíbeného lovce pokladů Nathana Drakea ve hře Uncharted 4: A Thief’s End všem rozproudila krev.

Nové velkolepé akční dobrodružství od vývojářů hry Demon’s Souls – studia FromSoftware – vtrhlo na jeviště za ohlušujícího potlesku. Hra Bloodborne na systému PS4 přináší rychlou, brutální a neúnavnou akci, ze které vyjdeš otlučený, zakrvácený… a natěšený na pokračování. Na hru Bloodborne se můžeš těšit v roce 2015.

Ano, je to tak – hra Grand Theft Auto V přichází na systém PS4. A nezáleží na tom, jestli ji už vlastníš na systému PlayStation 3 – hra GTA V na systému PS4 umožní stáhnout si uložené hry a postavy, což znamená, že můžeš navázat přesně tam, kde jsi přestal. Hned si do kalendáře poznač datum uvedení na podzim 2014.

Masivním aplausem bylo na konferenci doprovázeno odhalení hry LittleBigPlanet 3, představující Sackboye v tom nejlepším rukodělném světle – spolu se třemi všestranně nadanými kamarády, kteří mu pomůžou při jeho prvním dobrodružství na systému PS4.

Všechny zaskočila zpráva o hře inFAMOUS First Light, samostatně stojícím kousku maximálně nabité zábavy na systému PS4. K přeskočení do této elektrické hry, která se zaměřuje na neónové schopnosti Abigail „Fetch“ Walker, nemusíš být ani majitelem hry inFAMOUS Second Son.