Hardware

HTC Vive Pro Eye umožní ovládání virtuální reality pohledem: 2019

HTC představilo nové VR headsety, technologii sledování pohybu očí i neomezené předplatné s virtuálními tituly. HTC Vive Pro Eye umožní ovládání virtuální reality pohledem, realističtější prezentaci avatarů i snížení nároků na výkon PC. Technologii ocení nejen hráči, ale také výzkumníci. Výrobce představil také zcela nový headset Vive Cosmos.

HTC dnes na veletrhu CES představilo novinky z oblasti virtuální reality. Uživatelé se mohou těšit na HTC Vive Pro Eye s technologií sledování očí eye tracking, zdokonaleným zvukovým projevem a také na nový model předplatného v obchodě Viveport. To již nebude omezeno na 5 titulů měsíčně a v souladu s novým názvem Viveport Infinity nabídne všechny aktuálně dostupné tituly. S nabídkou čítající více než 500 her a aplikací se tak každý v rámci měsíčního poplatku bude moci naplno ponořit do virtuálních světů.

HTC Vive Pro Eye umožní ovládání virtuální reality pohledem: 2019
HTC Vive Pro Eye umožní ovládání virtuální reality pohledem: 2019

Výrobce také odhalil vývojářskou verzi svého příštího headsetu VIVE COSMOS, který by měl přinést jednodušší instalaci i obsluhu a v neposlední řadě také první implementaci nového systému Vive Reality System. Ten nabídne nové způsoby zobrazení obsahu i přechodu mezi různými virtuálními světy. HTC Vive Pro Eye bude dostupný ve druhém čtvrtletí roku 2019.

HTC Vive Pro Eye otevírá nové obzory

Technologie sledování očí umožní nárůst obrazové kvality bez nutnosti investice do výkonnější grafické karty, stejně jako snížení minimálních HW nároků pro provoz prémiového VR. Uživatelé se mohou těšit také na možnost ovládat software pouhým pohledem. Technologie zpřístupní virtuální realitu i hendikepovaným uživatelům. Velký posun způsobí i v oblasti sociálních VR zážitků, ve kterých bude možné přenášet nejen pohyby těla a hlas, ale také pohyb očí.

„Do VR technologií jsme investovali, abychom fanouškům dokázali poskytnout ty nejlepší zážitky v hernách i domácnosti,“ řekl tiskový mluvčí Major League Baseball. „Díky sledování pohledu očí můžeme nabídnout MBL Home Run Derby VR bez potřeby ovladačů. Nyní mohou veškerá menu ovládat pomocí očí.“

Vývojáři, podnikatelé, ale i vědci získají možnost sledovat pohyby očí trénovaných pracovníků i účastníků testovacích skupin, díky čemuž snadno odhalí, co je pro ně podstatné a atraktivní. V neposlední řadě technologie umožní snížení nároků na výkon PC, které se bude moci při vykreslování scény zaměřit především na část obrazu v centru zorného pole uživatele.

Neomezené předplatné Viveport Infinity

Výrobce představil také nový model předplatného nazvaný Viveport Infinity. Jedná se o světově první neomezené předplatné pro virtuální realitu, které uživatelům nabídne více než 500 titulů k okamžité instalaci. Neuniknou jim tak ani krátké nezávislé hity, které by jinak neinstalovali, aby si mohli po celý měsíc ponechat své oblíbené tituly jako například Seeking Dawn nebo Torn. Viveport Infinity bude dostupný od 5. května 2019, kdy společnost oslaví další Vive Day. Využít jej budou moci nejen uživatelé headsetů HTC Vive, ale také majitelé Oculus Rift a všech zařízení ekosystému Vive Wave.

Vive Cosmos

Absolutní pohodlí a jednoduché použití je tím, co zájemcům o virtuální realitu umožní použít ji kdykoliv budou potřebovat. Nevyžaduje externí základnové stanice díky čemuž umožní snadné použití nejen doma ale i na cestách. Připojit jej totiž bude možné nejen k tradičnímu hernímu PC.

„Zjistili jsme, že více než 85 % zájemců o virtuální realitu vnímá snadnou instalaci a použití jako nejdůležitější faktor při nákupu VR headsetu,“ řekl generální ředitel americké pobočky HTC Vive Daniel O`Brien. „Věříme, že Cosmos bude skvělou volbou pro ty, kteří do VR zatím neinvestovali a zároveň nabídne skvělé zážitky i zkušeným fanouškům virtuální reality.“

S uvedením nového headsetu si výrobce klade za cíl redefinovat uživatelskou představu o přístupu k virtuální realitě. Vive Cosmos by měl nabídnout rychlou a snadnou instalaci i mobilitu. Jedná se také o první Vive headset, který nabídne nový Vive Reality System.

Vive Reality System

HTC odhalilo i nový Vive Reality System (ViveRS), který vznikl v týmu HTC Creative Labs a mění způsob, jakým lidé pracují s virtuálním obsahem.

„Již od počátku jsme chtěli přinést produkt, který umožní přirozený a snadný přechod z reálného do virtuálního světa,“ řekl viceprezident Creative Labs HTC Drew Bamford. „Prostředí a nástroje, z kterých se Vive Reality System skládá, mají za cíl zpřístupnit prostorové výpočty každému. Přáli bychom si, aby virtuální realita nepůsobila jako přepínání aplikací, ale jako kráčení mezi různými světy.“

Nový systém a jeho funkční i zážitkové prvky budou mít vliv na celé portfolio produktů HTC Vive. Výrobce v rámci projektu uzavřel také dohodu se společností Mozilla, se kterou představí první webový prohlížeč pro HTC Vive. Systém ViveRS si uživatelé vyzkouší poprvé prostřednictvím headsetu Vive Cosmos, který se k uživatelům dostane v průběhu roku 2019.

Co je to HardWare? Zlaté železo se smyslem pro technologie

Co je vlastně HardWare? V překladu „železářské zboží“ nebo také „nářadí“. Označuje veškeré fyzicky existující vybavení počítače na rozdíl od dat a software. HardWare jsou součástky počítače bez nichž by nebyl schopen fungovat. Jsou to elektronické součástky, které jsou na základní desce někdy nazývané motherboard nebo mainboard. Samotná hranice mezi softwarem a hardwarem však není nijak velká – existuje tzv. firmware, což je název pro programy nahrané přímo v samotném hardware.

Zdroj je hardware napájený ze sítě, který vede el. proud do motherboard a jiných komponentů, které nejsou přímo zapojeny do některé ze sběrnic na desce a potřebují k chodu elektrický proud.

Jaké se složení počítače? No přece CPU, RAM a další

V první řadě začnu zkratkou CPU. Myslím, že všichni tuší co mám na mysli. Jedná se o procesor, který je nedílnou součástí každého počítače. V dnešní době je na trhu společnost AMD a Intel, ano, tyto společnosti vládnou světu. V předchozích letech se o tvorbu mocných a výkonných procesorů snažila nejedna firma. Společnost IBM s Apple a firmou Motorola vyrazila na trh s procesory PowerPC v roce 1991. V mém psaní budu pokračovat základní deskou neboli motherboard. Dnes už jsou na tom smartphone výkonově stejně, jako pár let staré počítače.

Co je to HardWare? Zlaté železo se smyslem pro technologie
Co je to HardWare? Zlaté železo se smyslem pro technologie

V dnešní době na desce najdete integravanou zvukovou kartu, která se pyšní 8 kanálovým výstupem a technickými vymoženostmi, jako je integrovaná grafická karta umístěná přímo na křemíku procesoru. V kategorii GK je na trhu z čeho vybírat, začnu firmou MSI, dále Asus, Gigabyte, Intel a Zotac.

Dalším komponentem jsou paměti RAM. Operační paměť s velikostmi 512, 1024 a 2048 MB je dnešním dnem završena modulem DDR3 o rychlosti 1 600 MHz. Kdy na řadu přijdou paměti DDR4 či DDR5? Tak to by se mělo stát roku 2015, jak už je zde na internetu psáno. Paměťové moduly nabízejí firmy Kingston, A-Data, Geil, Goodram, Kingmax a Patriot. Téma hlavně pro gamery je grafická karta. Kdo si nepřeje mít ve své oblíbené FPS /First-Person Shooter/ hře co nejvíce snímků za sekundu /fps/? Myslím, že každý progamer si zvolí to nej z nabídky firem ATI nebo nVidia.

Co značka, to jiný grafický čip – jací výrobci jej používají?

Teď jde jen o to k jaké značce se svým grafickým čipem přidá. Společnost ATI má své čipy na kartách MSI, PowerColor a samozřejmě Sapphire. nVidia propůjčuje své čipy společnostem Asus, BFG, Gigabyte, MSI, Palit a Zotac. V dnešním světě je zapotřebí mít spoustu místa na své oblíbené filmy, muziku, hry a proto je tu HDD neboli harddisk. Komponent jménem pevný disk je napájen ze zdroje a jeho spotřeba se pohybuje kolem 10 Watt. Dále se k němu připojuje kabel (v dnešní době SATA kabel), který se připojuje na sběrnici zapuštěnou do motherboard. Novinkou jsou rychlé SSD disky, jež vládnou svižnější odezvou.

V předešlých letech tu byl kabel IDE neboli ATA dosahující rychlosti až 133 MB/s. V dnešní době se setkáme jen se SATA připojením, který dosahuje sériově rychlosti 1.5, 3 a 6 GHz. Výhodou připojení SATA je, že lze zapojit HDD za chodu počítače. Mezi další komonenty patří optické mechaniky. Zde lze vybírat z platforem DVD-ROM, Blu-Ray, HD DVD, DVD-RAM a CD-RW. Připojení mechaniky k motherboard je jako u HDD. Zde můžeme vybírat od firem Sony, Samsung a LG. Zmíňkou jsou na světě i vypalovačky, které zvládnou i potisk vaší oblíbené kompilace.

Ve světě vysokých frekvencí potřebujeme také „našláplý“ zdroj

Je sice hezké, že máme už skoro všechny komponenty popsané, ale pořád nám tu chybí důležitá věc a to je síťový zdroj. Ve světě vysokých frekvencí potřebujeme také „našláplý“ zdroj, který nám všechny zmíněné komponenty bude napájet. V nových PC už se neobejdeme se zdrojem o pouhých 300 Watt. Na trhu se objevují zdroje s wattáži kolem 1200 Watt, což už šáhne celkem slušně do peněženky.

To vše vložíme do tzv. case neboli skříně. Zde je možnost si vybrat s několika velikostí micro ATX, ATX, DTX a mini ATX. Skříň má šachty na vložení mechanik v rozměrech 5.25″ a 3.5″. Skříně „nastojato“ konkrétně tower, minitower, miditower a bigtower. Dále oblíbené kancelářské provedení „naležato“ desktop, slim, booksize a desknote. K PC se připojují další periferie, jako třeba monitor, klávesnice, myš a reproduktory. O těchto součástech si povíme příště. Doufám, že se tento stručný popis líbil a budu rád jestli vám alespoň něco přinesl.

HAL3000 uvádí upgrade oblíbené herní sestavy HAL3000 MČR 2016

Základní sestava HAL3000 MČR, z řady certifikovaných počítačů pro Mistrovství České Republiky v počítačových hrách, je vstupní branou do herního světa hráče, a tak se dočkala výrazného upgradu založeného na přechodu z architektury Haswell na Skylake, to sebou nese několik zásadních proměn této sestavy. Chcete výkonný počítač?

Ta nejvýraznější změna se týká právě procesoru, který byl z původního Core i3 upgradován procesorem Intel Core i5-6500. Tím se výrazně zvýší herní výkon sestavy při hraní populárních her náročných na CPU, jako jsou například GTA V, Witcher atd. Výkon bude tedy na rozdávání.

Pocitac HAL3000 MCR 2016
HAL3000 uvádí upgrade oblíbené herní sestavy HAL3000 MČR 2016

Architektura Skylake s sebou neodmyslitelně přináší také přechod na paměťové moduly DDR4 HyperX FURY Black Series s celkovou kapacitou 8GB a základní desku s čipsetem B150 nabízející bohatší konektivitu. Díky účinnějšímu chlazení CPU je HAL3000 MČR také celkově tišší. Sestava si ponechává svůj design i s grafikou provázející celou sezonu série MČR 2016. Jak bude mluvit první recenze?

S každou sestavou HAL3000 dostáváte také servisní službu BEZSTAROSTNÝ SERVIS HAL3000 na 3 roky. Tato služba Vám v případě poruchy zaručí rychlou a pohodlnou opravu Vašeho PC. Stačí jen zavolat na infolinku 844 139 139 a vše ostatní, včetně odvozu, opravy a zpětného dovozu na vámi určené místo, již zařídí ZDARMA servisní tým HAL3000 a to vše do 10 pracovních dní. Doporučené koncová ceny sestavy HAL3000 MČR 2016 činí 24 990 Kč s DPH. Na sestavu se vztahuje záruka 36 měsíců výrobce.

Specifikace počítače HAL3000 MČR 2016:

HALL PC Spec

Pojďte se podívat pod kapotu smartphonu Galaxy S7 Edge

Smartphone Galaxy S7 Edge ještě není v prodeji, v ČR se začne prodávat v pátek 11. března. Na co se ale můžeme podívat, je jeho hardwarová struktura a čipy, které pod kapotou najdeme. Ti, kteří mají nějaké peníze na víc, si mohou nový telefon prakticky rozebrat do šroubku. To jest případ webu Chipworks, který jak je jeho dobrým zvykem, rozebral a pak detailně popsal tennto galaktický smartphone. Z čeho se skládá model S7 Edge? Snapdragon 820 nebo Exynos 8890, jinak jsou hardwarové parametry úplně totožné.

Vášniví redaktoři webu Chipworks zjistili, že telefon Galaxy Edge zřejmě používá optický čip od Sony, konkrétně model IMX 260 s 1,4µm pixely. Čtenáři pak jistě ví, že se jedná o čip Dual Pixel PDAF (Phase Detecion Auto Focus). Tato vyjímečná technologie se objevila již v roce 2013 u digitálních fotoaparátů. Přední fotokamera na selfie s označením S5K4E6XP je dílem přímo Samsungu.

Fotokamera Galaxy S7
Detail zadní fotokamery telefonu Galaxy S7 (Chipworks)

Jihokorejci vyrobil i 32GB interní paměť UFS 2.0 a řadič dotykové vrstvy displeje, 4GB RAM nicméně dodala společnost Hynix (LPDDR4 SDRAM), která již několik let vyrábí moduly také pro stolní počítače. Subdodavatelé se postarali i o další křemíkové součástky: mikrofony (Knowles), WiFi čip (Murata), NFC (NXP), barometr (STMicroelectronics) a přijímač bezdrátového nabíjení (IDT).

Jak je vidět, většina komponentů není z dílny Samsungu. Co však do dílny patří, je jeho diplej a software. Společnost samozřejmě nemůže dělat vlastní hardware, ten potřebuje čas a peníze na jeho vývoj. Pro většinu firem je nejlepší a ekonomicky výhodné si kvalitní komponenty zakoupit od firem, které se specializují na jeden hardwarový produkt. To vše dává smysl.

Jaký máte názor na nový S7 od společnosti Samsung? Je pro vás virtuální realita a highend čipy tím pravým vyžitím? Čekejme vyšší cenu, jaká cena by pro vás byla přijatelná? Máte rádi jihokorejskou společnost? Určitě se o první dojmy podělte do komentářů nebo sdílejte tento článek. První recenze? Děkujeme.