Když Rockstar Games konečně vypustili GTA 6 do světa, prodeje digitálních obchodů praskaly ve švech. Očekávání byla gigantická – mluvilo se o nejvýznamnějším popkulturním momentu dekády. A herní realita? Ta předčila i ty nejodvážnější analytické předpovědi. Za prvních 24 hodin od předobjednávek si vývojáři vydělali přes 21 mld. korun, což je prodaných 10 mil. kopií videohry za 24 hodin.
Obsah článku:
Podle nejčerstvějších finančních zpráv vydavatelského domu Take-Two Interactive se z GTA 6 prodalo přes 35 milionů kopií během pouhého prvního týdne od předobjednávek. Překoná v prodejích legendární Minecraft?
Fenomén herního průmyslu jménem GTA 6
Svět videoher nezná větší událost. Grand Theft Auto VI (GTA 6) od studia Rockstar Games není jen obyčejné pokračování úspěšné série – je to bezkonkurenčně nejočekávanější popkulturní dílo současnosti. Po více než dekádě od vydání předchozího dílu se hráči konečně dočkají revoluce v žánru otevřených světů, která posune hranice technologických možností na úplné maximum.

Příběh nás zavede zpět do neonem zalitého Vice City, moderní fiktivní verze Miami, a přilehlého státu Leonida. Vůbec poprvé v historii série se v hlavních rolích představí zločinecká dvojice inspirovaná legendárními Bonnie a Clyde:
- Lucia – první hratelná ženská hrdinka v moderní éře GTA, která si s sebou nese drsnou kriminální minulost.
- Jason – její partner v lásce i zločinu, se kterým se bude snažit přežít na nejtemnější straně slunné Ameriky.
Hra slibuje nevídanou úroveň detailů – od neuvěřitelně živé umělé inteligence chodců a husté dopravy až po extrémně realistickou simulaci vody a počasí. Žádný otevřený svět dosud nepůsobil tak živým a uvěřitelným dojmem.
Jak se vlastně nová videohra prodává?
Časy se mění a s nimi i způsob, jakým hry kupujeme. Zatímco u GTA V v roce 2013 lidé nocovali před obchody, aby získali svou krabičku, u GTA 6 je situace odlišná.
Pro srovnání:
- GTA V v roce 2013 vydělalo miliardu dolarů za 3 dny (cca 11 milionů kopií).
- GTA 6 tuto metu pokořilo za neuvěřitelných 24 hodin.
Po vydání předobjednávek, se celkové prodeje nezadržitelně blíží k hranici 60 milionů prodaných kusů a tempo neklesá. Vice City v moderním kabátku zkrátka táhne i nové hráče.
1. Digitální dominance
Více než 75 % všech prodejů tvoří digitální distribuce (PlayStation Store a Xbox Xbox Network). Hráči zkrátka nechtěli čekat ani minutu a hru stahovali vteřinu po spuštění prodejů.
2. Efekt nové generace (PS5 a Xbox Series X/S)
Rockstar zariskoval a hru vydal exkluzivně pro aktuální generaci konzolí. Tento krok se vyplatil. GTA 6 se stalo hlavním důvodem (tzv. system sellerem), proč miliony hráčů konečně upgradovaly svůj hardware. SONY dokonce reportovalo masivní nárůst prodejů konzolí PS5 v měsíci vydání hry.
3. Sběratelské edice zmizely za vteřiny
Fyzické kopie sice celkově ztrácejí podíl, ale prémiové a sběratelské edice (obsahující mapy, artbooky či repliky předmětů ze hry) se vyprodaly během několika minut od spuštění předobjednávek. Na sekundárních trzích se obecně draží za astronomické částky.
Miliardový stroj na peníze
GTA 6 není jen herní hit, je to ekonomický úkaz. Díky cenovce nastavené u prémiových edic vysoko nad standardní hranici generuje hra obrat, o kterém si největší hollywoodské blockbustery mohou nechat jen zdát.
Zajímavost: Vývoj hry stál podle odhadů přes 21 miliard dolarů (včetně marketingu). Rockstaru se tato obří investice vrátila hned během prvních 48 hodin od spuštění prodejů.
A to nejlepší má Take-Two teprve před sebou. Skutečný zlatý důl se totiž teprve otevírá s plným spuštěním nové generace GTA Online, která bude díky mikrotransakcím generovat stabilní příjmy po další vlnu let.
Akcie společnosti Take-Two po spuštění předobjednávek během ranního obchodování vzrostly téměř o 3 % a někteří analytici odhadovali, že tržby během první hodiny mohly dosáhnout až jedné miliardy dolarů.
Co bude dál? Čekání na PC verzi
Aktuální čísla jsou přitom generována pouze konzolovými hráči. Tradiční strategie Rockstaru – tedy vydat hru nejprve na konzole a PC verzi si nechat v rukávu jako eso na později – zafunguje i tentokrát.
Jakmile dorazí verze pro PC, očekává se další masivní prodejní vlna, která může celková čísla vystřelit do naprosto neprobádaných výšin. Pokoří GTA 6 celkových 200 milionů kusů, které zvládlo GTA V? Všechno nasvědčuje tomu, že je na nejlepší cestě.
Závěrem o prodejích
Přesné a oficiální číslo prodejů v tuto chvíli nikdo kromě vydavatelství Take-Two Interactive a studia Rockstar Games nezná. Vzhledem k tomu, že předobjednávky odstartovaly teprve nedávno (25. června 2026) a samotná hra vychází až 19. listopadu 2026, oficiální finanční zprávy ještě nebyly zveřejněny.
První data z partnerských odkazů naznačují, že majitelé PlayStation 5 v předobjednávkách silně vedou nad Xboxem Series X|S (některé odhady mluví o poměru až 6:1 či 8:1), ačkoliv Microsoft kontroval prohlášením, že GTA 6 u nich trhá historické platformové rekordy.
Analytické firmy jako DFC Intelligence předpovídají, že během prvního roku na trhu hra bez problémů pokoří hranici 40 až 45 milionů prodaných kopií, čímž by hravě zdvojnásobila už tak rekordní start svého předchůdce GTA V z roku 2013.









