Společnost Rockstar Games se s chystaným Grand Theft Auto VI (GTA 6) chystá znovu přepsat pravidla videoherního průmyslu. Očekávaný návrat do fiktivního státu Leonida, inspirovaného slunnou Floridou, přináší technické i vyprávěcí inovace.
Obsah článku:
Co je Grand Theft Auto VI?
Nové Grand Theft Auto je chystaný akční hit od studia Rockstar Games a pravděpodobně nejočekávanější videohra současnosti. Hráče zavede do fiktivního státu Leonida – moderní verze Floridy – v jejímž srdci leží neonem nasvícené Vice City.
Příběh se poprvé v historii série soustředí na ústřední zločineckou dvojici inspirovanou příběhem Bonnie a Clydea, kterou tvoří hlavní hrdinka Lucia a její partner Jason. Vývojáři slibují dosud největší, nejživější a detailně nejpropracovanější otevřený svět, jaký kdy vznikl, doplněný o satirický pohled na dnešní Ameriku, sociální sítě a popkulturu.




Základní pilíře hry GTA 6
- Bermudský trojúhelník a souostroví: Mapa nezahrnuje pouze metropoli Vice City, ale i přilehlé ostrovy a záhadný Bermudský trojúhelník, který slibuje unikátní dynamické náhodné události v mořských i vzdušných oblastech.
- Ústřední dvojice (Jason & Lucia): Vůbec poprvé nabídne moderní GTA sérii ženskou hlavní protagonistku. Příběh staví na dynamice milenecké dvojice typu Bonnie a Clyde.
- Pokročilé mechaniky postav: Hrdinové podléhají fyzickým změnám – strava, cvičení i spánkový dluh reálně ovlivňují jejich hmotnost, svalovou hmotu a výkonnost.
Technologický skok a živý svět: Vývojářské studio klade bezprecedentní důraz na simulaci hustého městského života. Implementace pokročilé umělé inteligence pro obyvatele města (NPC) zajišťuje, že každá postava reaguje na okolní dění podle vlastních denních rutin. Součástí hratelnosti je také fiktivní sociální síť přímo v mobilním telefonu postav, kde můžete sledovat virální videa a objevovat náhodné eventy v reálném čase.
| Oblast | Inovace v GTA 6 |
|---|---|
| Fyzika a rozmar počasí | Dynamické bouře, hurikány a pokročilá simulace vody v okolí ostrovů. |
| Ekosystém | Interaktivní fauna (od mořských žraloků po aligátory v močálech). |
| Ekonomika a distribuce | Integrovaný online ekosystém a důraz na digitální edice s kódovým přístupem. |
Plánované vydání na konzole nové generace PlayStation 5 a Xbox Series X/S staví laťku grafického zpracování i fyziky vozidel tak vysoko, jak je pro značku Rockstar Games zvykem.
Hra Grand Theft Auto VI využívá pokročilou verzi enginu RAGE s realistickou fyzikou vody, chováním davu a hustou simulací městského života. Lze očekávat následující hardwarové nároky pro PC a způsob, jakým hra poběží na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X.
Výkon na konzolích (PS5 a Xbox Series X)
Rockstar Games se u GTA VI soustředí především na maximální vizuální kvalitu a hustotu simulace.
- Cílová snímková frekvence: Na základních konzolích PS5 i Xbox Series X je hra primárně koncipována na 30 FPS.
- Proč ne 60 FPS? Hlavním úzkým hrdlem konzolí je výkon procesoru (CPU). Současné generování hustého provozu, AI tisícovek NPC, fyzikálních výpočtů a složitých systémů zatěžuje procesory natolik, že plynulých 60 FPS pravděpodobně nebude na základním hardwaru dosažitelných.
- Potenciální 40 FPS / VRR režim: Je pravděpodobné, že Rockstar nabídne alternativní grafický režim pro televize se 120Hz obnovovací frekvencí a podporou VRR (proměnlivé snímkové frekvence), podobně jako to dělají jiná moderní náročná tituly.
- PlayStation 5 Pro: Na výkonnější konzoli PS5 Pro se očekává stabilnější chod, vyšší rozlišení díky technologii upscalingu (PSSR) a lepší efekty Ray Tracingu, avšak kvůli limitacím CPU může i zde hra zůstat uzamčena na 30–40 FPS.
Předpokládané hardwarové nároky pro PC
Ačkoliv Rockstar zástupce pro PC oficiálně ještě nepotvrdil (PC verze tradičně vychází s odstupem po konzolové verzi), analytici a hardwarové komunity sestavili očekávané požadavky na základě výkonu procesorů a grafických karet současné generace:
| Specifikace | Minimální nároky (1080p / 30 FPS) | Doporučené nároky (1440p / 60 FPS) |
| Operační systém | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Procesor (CPU) | Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7700X (či X3D) |
| Grafická karta (GPU) | NVIDIA RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT (min. 8 GB VRAM) | NVIDIA RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT (12 GB+ VRAM) |
| Operační paměť (RAM) | 16 GB | 32 GB |
| Úložiště | ~150–200 GB SSD (NVMe vyžadováno) | ~150–200 GB high-speed NVMe Gen4 SSD |
Klíčové faktory pro PC verze:
- SSD je absolutní nutností: Hra využívá agresivní načítání dat (asset streaming) během rychlé jízdy. Tradiční pevné disky (HDD) hru nebudou stíhat načítat.
- Nároky na CPU: Vzhledem k vysokému počtu výpočtů pro obyvatele a dopravu ve Vice City bude hra těžit z procesorů s velkou vyrovnávací pamětí (např. AMD série 3D V-Cache).














